• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Overwatch – drużynowe skiny z ligi już dostępne, odbierz dwa za darmo
Xbox One PlayStation 4

Overwatch – drużynowe skiny z ligi już dostępne, odbierz dwa za darmo

8 lat temu Konrad Bosiacki
Wczoraj wieczorem na konsolach pojawił się duży patch, który dodał nowe skórki związane z Overwatch League, wprowadził kolejne zmiany w bohaterach oraz naprawił kilka błędów.

Overwatch League to pierwsza ogólnoświatowa liga e-sportowa z drużynami reprezentującymi poszczególne miasta – jej celem jest promowanie najlepszych graczy na świecie. Pierwszy mecz już dzisiejszej nocy o godzinie pierwszej. Harmonogram rozgrywek jest TUTAJ

Każdy zespól w Overwatch League otrzymał swoje unikatowe skórki, które są dostępne od wczoraj także dla wszystkich graczy. Pierwsza skórka jest za darmo, drugą otrzymacie za zapisanie się do newslettera na dole strony https://overwatchleague.com/pl-pl/ (Należy podać adres email powiązany z kontem Blizzard Battle.net do 31 stycznia 2018) Po tym zabiegu na waszym koncie powinno pojawić się 200 tokenów. Kolejne skórki możecie już zdobyć tylko za prawdziwe pieniądze, jedna skórka kosztuje aż 23zł. Gdybyście chcieli mieć skórki wszystkich postaci z waszej ulubionej drużyny, to musicie przygotować się na wydatek 469zł, natomiast wszystkie 312 skórek będzie kosztować was aż 5250zł! Ciekaw jestem, czy ktoś zdecyduje się na tak szalony wydatek. Pieniądze ze sprzedaży skórek trafią do właścicieli Overwatch League oraz drużyn biorących udział w turnieju.

Wszystkie skórki możecie zobaczyć poniżej, a klikając w nazwę druzyny zostaniecie przeniesieni do galerii wszystkich 26 bohaterów.

Boston Uprising

Dallas Fuel

Florida Mayhem

Houston Outlaws

London Spitfire

Los Angeles Gladiators

Los Angeles Valiant

New York Excelsior

Philadelphia Fusion

San Francisco Shock

Seoul Dynasty

Shanghai Dragons

Opis wczorajszej aktualizacji:

Z najważniejszych zmian należny wymienić wspomaganie celowania na sojusznikach dla Any oraz kula rozdarcia i harmonii pokazują w końcu ilość punktów życia na trzymanym bohaterze.

Jak tylko pojawi się polski opis patcha, to szybko zaktualizujemy wpis!

ZMIANY OGÓLNE

Ogólne

  • Teraz gracze mogą oglądać transmisje Overwatch League poprzez menu Overwatch League, kiedy trwają mecze.
  • [PS4/XB1] Teraz gracze mogą przypisać wszystkie opcje panelu komunikacji do przycisku na padzie.
  • [PS4/XB1] W menu Opcje > Sterowanie > Ruch dodano opcję przytrzymywania zamiast przełączania dla możliwości kucania.
  • [PS4/XB1] W menu Opcje > Sterowanie > Bohater dodano opcję „Poziom pomocy przy celowaniu w sojuszników” dla Any.
  • Celność broni nie jest już zwiększania i zmniejszana podczas strzelania w Odbicie Genjiego ani zdolności blokujące pociski (np. Emiter Osłony Winstona lub Ściana Lodu Mei).

INTERFEJS

Bohaterowie

  • Teraz zdolności Kula Rozdarcia i Kula Harmonii Zenyatty wyświetlają pasek zdrowia celu.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie zdobytych elementów po otwarciu skrzynki z łupami.

 

  • Naprawiono błąd, który powodował duplikowanie wyboru „Rywalizacja – bieżący sezon” w rozwijanym menu profilu kariery.
  • [PC] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom na nawigowanie w menu w grze z użyciem przycisku Tab.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie elementów interfejsu Mignięcia Smugi podczas przełączania widoku między pierwszą a trzecią osobą w trybie obserwatora.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ilości amunicji Działa Ręcznego Pięści Zagłady podczas przełączania widoku między pierwszą a trzecią osobą w trybie obserwatora.

SI

 

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał botom Bastiona i Torbjörna na docieranie do pewnych obszarów w pierwszym punkcie mapy Eichenwalde.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bot Lúcia spadał poza mapę King’s Row.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który powodował podwójne wyświetlanie liczników, kiedy gracze zbliżali się do ostatnich pięciu metrów na mapach Eskorta i Eskorta/Szturm.

Zmiany wyszukiwarki gier i Gier dowolnych

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał modyfikacji czasu działania superzdolności w Grze dowolnej na prawidłowe dostosowanie superzdolności Żołnierza-76.

Deathmatch

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie ekranu z zagraniem meczu u gracza, który zginął jako ostatni.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Rakietowemu Ciosowi Pięści Zagłady niszczenie zniszczalnych obiektów.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że odrzucenie przez Rakietowy Cios Pięści Zagłady nie zawsze działało spójnie, jeżeli trafił przeciwnika korzystającego ze zdolności związanej z ruchem (np. Skok Winstona).
  • Naprawiono błąd z opóźnieniem, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady przenikał wroga zamiast zadać mu obrażenia.
  • Naprawiono błąd, który mógł czasami powodować, że kierunek Rakietowego Ciosu Pięści Zagłady był nieprzewidywalny.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał przeciwnikom przeskakiwać nad Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady zamiast otrzymywać obrażenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasami, że wrodzy gracze trafieni Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady poruszali się wzdłuż ściany, z którą się zderzyli, zamiast otrzymać obrażenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pięść Zagłady poruszał się wzdłuż terenu, jeżeli trafił go Rakietowym Ciosem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie trafieni Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady uderzali w rampy zamiast poruszać się wzdłuż nich.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady zadawał obrażenia Łasce podczas uderzenia w ścianę, kiedy ta korzystała z Walkirii.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady aktywował się wcześniej niż zamierzano, jeżeli obok znajdowała się Ściana Lodu Mei.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że Pięść Zagłady przenikał przez ziemię i spadał, jeżeli użył Fali Sejsmicznej na wzniesieniach.
  • Naprawiono błąd, który anulował Falę Sejsmiczną Pięści Zagłady, kiedy ta nie mogła dotrzeć do wyznaczonej lokalizacji.
  • [PC] Naprawiono błąd, który powodował, że widok z kamery Mord-Opony Złomiarza utrzymywał się po jej eksplozji.
  • [PC] Naprawiono błąd, który powodował, że Mord-Opona Złomiarza była niesłyszalna dla wrogów, kiedy poruszała się na dachach lub w powietrzu.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że antena Śnieżki wyciągała się nieproporcjonalnie, kiedy używano skórki Pszczelarka Mei.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował pozostanie wiadomości o wskrzeszeniu przez Łaskę na ekranie wskazanego gracza po użyciu zdolności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze, na których użyto Wskrzeszenia Łaski nie widzieli już licznika, jeżeli użycie zdolności zostało przerwane przez wroga.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom użycie Kuli Biotycznej Moiry, jeżeli ta użyła Zniknięcia lub zginęła korzystając z Kuli Biotycznej.
  • Naprawiono błąd, który powodował czasami odtworzenie kwestii Moiry „Superzdolność prawie gotowa”, kiedy Koalescencja była w pełni naładowana.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Szarża Reinhardta odrzucała wrogów zamiast ich przygważdżać.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie efektów wizualnych EMP Sombry, kiedy użycie zdolności zostało przerwane przez wrogiego gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sombra była zwrócona w złą stronę po teleportacji przez Translokator.
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że wieżyczki Torbjörna nie były w pełni naprawiane, kiedy ten użył Przegrzania.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie prawidłowych kolorów portretu podczas korzystania ze skórki Zenyatty Włókno węglowe.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Eichenwalde, który powodował odtwarzanie kwestii „Osiągnięto punkt kontrolny”, kiedy ładunek docierał do miejsca docelowego.
  • Naprawiono błąd na mapie Kolonia księżycowa Horyzont, który umożliwiał Żniwiarzowi dotarcie za pomocą Kroku w Cień w niezamierzone miejsca.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard konsolowy Overwatch liga Overwatch Overwatch Overwatch League

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

TGA 2025: Diablo IV: Lord of Hatred już 28 kwietnia. Dwie nowe klasy i lokacja

Podczas gali The Game Awards firma Blizzard Entertainment ujawniła dodatek Diablo IV: Lord of Hatred. Wraz z nim gracze otrzymają nową kampanię, dwie nowe klasy i nowy region Sanktuarium: Skovos.

Diablo IV – Sezon Boskiej Interwencji w przyszłym tygodniu

Czy mamy na sali jeszcze graczy Diablo IV? Jeśli tak, to informujemy, że premiera Sezonu Boskiej Interwencji odbędzie się 11 grudnia.

BlizzCon 2026 – Blizzard omawia pierwsze szczegóły

BlizzCon to coś więcej niż tylko wydarzenie: to powrót do domu.

Szef Diablo, Rod Fergusson, odchodzi z Blizzarda

Po pięciu latach na głównym nadzorczym stanowisku, Rod Fergusson odchodzi z Blizzarda. Pod swoją opieką miał Diablo.

Diablo IV w PlayStation Plus na lipiec. Usługa ma już 15 lat!

Jeżeli jeszcze nie mieliście okazji zagrać w Diablo IV, to mamy świetną wiadomość. Action RPG od Blizzard wpada do lipcowego PlayStation Plus.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
7 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.