• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: RPG Maker Fes (3DS)

Recenzja: RPG Maker Fes (3DS)

9 lat temu Krzysztof Jankowski

Nazwy RPG Maker, Game Maker, czy Multimedia Fusion są zapewne dość dobrze znane każdemu, kto chciał kiedykolwiek stworzyć własną grę bez pisania setek linii kodu. Mimo ograniczeń stawianych przez każdy z tych programów do sieci trafiło wiele stworzonych z ich pomocą ciekawych gier. Od niedawna do sklepów trafił RPG Maker Fes, który ma pozwolić stworzyć własne RPG bezpośrednio na konsoli Nintendo 3DS.

Rozpoczynając zabawę z RPG Maker Fes nie otrzymujemy żadnego samouczka, czy jakichkolwiek wskazówek na temat korzystania z tej aplikacji.  O ile zadania w stylu tworzenia postaci, czy przygotowywania mapy nie są trudne i powinien sobie z nimi poradzić każdy, o tyle w przypadku bardziej skomplikowanych czynności jak tworzenie misji przydałaby się jakaś pomoc.

Tworzenie gry zostało podzielone na trzy główne części. Baza danych zawiera informacje na temat obecnych w grze postaci, przeciwników oraz wszelakich przedmiotów. W tym miejscu ustalamy także tytuł gry, wygląd menu głównego, czy przygotowujemy napisy końcowe. Już tworząc postacie można zauważyć największy problem RPG Maker Fes. W większości opcji nie znajdziemy tutaj zbyt wielu różnorodnych grafik, przez co zbudowanie złożonego RPG z wieloma NPC może stać się problemem.


Kolejna część odpowiedzialna jest za tworzenie map na których toczy się akcja gry. Możemy stworzyć mapy całego świata, pojedynczego miasta, a także jaskinie i wnętrza budynków. Wszystkie z nich dostępne są w trzech rozmiarach, gdzie już najmniejszy daje sporo miejsca na przygotowanie czegoś ciekawego. Bardzo dobrze sprawdza się tutaj ekran dotykowy konsoli Nintendo 3DS. Jedyne do czego tutaj można by się przyczepić to brak możliwości oddalenia obrazu, by móc pracować jednocześnie na większym terenie. Niektóre z przygotowanych grafik (np. wnętrza) są zbyt wielkie, przez co ustawiając je nie widzimy gdzie je układamy.

Ostatnią częścią kreatora jest tworzenie zdarzeń. Wybieramy miejsce na mapie w którym ma się wydarzyć, a następnie otrzymujemy dostęp do całkiem sporej liczby opcji. Zawarto w grze także krótką listę przydatnych zdarzeń, które można przygotować w znacznie prostszy sposób. Przykładowo chcą stworzyć przejście między poszczególnymi mapami nie musimy przeszukiwać długiej listy zdarzeń, a wystarczy wybrać opcję prostego tworzenia, wybrać drzwi i cel do którego mają one prowadzić.

Jak już wcześniej wspominałem, największym problemem RPG Maker Fes jest stosunkowo mała ilość przygotowanych przez twórców grafik. Bardzo mocno przydałaby się opcja ręcznej edycji istniejących, bądź tworzenia całkowicie nowych grafik, dzięki czemu każda gra mogłaby mieć coś unikalnego. Przeglądając Miiverse’a można dość łatwo zauważyć, że dotykowy ekran 3DSa pozwala na tworzenie świetnych, pięknych rysunków. Niestety, najprawdopodobniej edytor grafiki raczej się nie pojawi. Twórcy gry pozwalają na dodanie nowych grafik poprzez darmowe oraz płatne DLC. Na dzień dzisiejszy w sklepie znajduje się kilka możliwych do zakupienia paczek, kosztujących łącznie 76 złotych.

Po ukończeniu gry mamy możliwość udostępnienia jej przez internet. Każdy będzie mógł ją za darmo odtworzyć za pomocą dostępnego w eShopie RPG Maker Fes Player. Niestety, na funkcji udostępniania gier w sieci studio postanowiło dodatkowo zarobić. Do sieci możemy udostępnić za darmo maksymalnie jedną grę jednocześnie. W razie chęci udostępnienia kolejnego swojego dzieła musimy skasować z serwerów poprzednią grę lub wykupić dodatkowe sloty. Maksymalna końcowa liczba slotów to 16, których zakup wyniesie nas łącznie 60 złotych.

RPG Maker Fes jest aplikacją skierowaną do wąskiego grona odbiorców, którzy chcieliby stworzyć własne RPG na konsolę Nintendo 3DS bez konieczności nauki programowania. Spora liczba ustawień wciąż pozwoli na przygotowanie ciekawych produkcji. Niestety, mała liczba grafik, czy ograniczenie możliwości wrzucenia większej ilości własnych gier do sieci może zniechęcić wiele osób.

Ocena portalu: 7

Grę do recenzji dostarczyło Reef Entertainment.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3DS Kadokawa Games Nintendo RPG Maker RPG Maker Fes
+

+ spora liczba ustawień + możliwość stworzenia własnej gry bez programowania + aplikacja prosta w obsłudze + stworzone gry można odtwarzać za darmo w RPG Maker Fes Player

-

- mała liczba grafik
- umożliwienie uploadu na serwer tylko 1 gry za darmo (dodatkowe sloty są płatne)
- brak edytora grafik

7
RPG Maker Fes jest aplikacją skierowaną do wąskiego grona odbiorców, którzy chcieliby stworzyć własne RPG na konsolę Nintendo 3DS bez konieczności nauki programowania. Spora liczba ustawień wciąż pozwoli na przygotowanie ciekawych produkcji. Niestety, mała liczba grafik, czy ograniczenie możliwości wrzucenia większej ilości własnych gier do sieci może zniechęcić wiele osób.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

Dwóch weteranów opuściło Nintendo

W ciągu ostatnich miesięcy Nintendo straciło dwóch pracowników, którzy byli w firmie od prawie czterech dekad.

8

Recenzja: Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch 2)

Animal Crossing: New Horizons swoją premierę miało niespełna sześć lat temu. Czy wersja gry z ulepszeniami dla Switcha 2 jest warta uwagi?

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie...

Super Mario Bros. Wonder w wersji na Switcha 2 w marcu

Kolejna gra o Mario po polsku!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
7 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.