Blizzard w godzinach nocnych opublikował sporą aktualizację do Overwatch oraz otworzył kolejny sezon rankingowych zmagań w Overwatch. Niestety nie ma jeszcze nowego bohatera.
Największe zmiany otrzymał Bastion, który w opcji wartownika ma teraz aż 300 pocisków w magazynku, ale za to zwiększono mu rozrzut i zabrano obrażenia krytyczne. Natomiast w formie zwiadowcy, zwiększono magazynek do 25 pocisków oraz zmniejszono rozrzut o 25%. Do tego Bastion może od dzisiaj w trakcie poruszania używać opcji naprawiania.
Bardzo mnie cieszą zmiany, który otrzymała Łaska. teraz podczas wskrzeszania staje się nieśmiertelna wraz z sojusznikami. Ostatnie ważne zmiany dostał Wieprz, zmiany dotyczą głównie haka, który teraz zatrzymuje przeciwnika 3.5 metra od Wieprza oraz zwiększono odnawianie haka do 8 sekund.
W czwartym sezonie nastąpią także duże zmiany w zdobywaniu punktów SR:
- Gracze z Diamentu, Mastera i Grandmastera będą musieli zagrać teraz 7 meczy na tydzień, aby nie stracić rangi za brak aktywności
- Gracze z Top 500 muszą na koniec sezonu utrzymać swoja pozycje w rankingu, aby otrzymać bonusowe (animowane) nagrody za sezon
- Zmieniono maksymalną i minimalną ilość punktów SR z 0 – 5000 na 500 – 4500

PODSUMOWANIE NOWOŚCI:
Przeglądarka gier
Zaczynając od dzisiaj, każdy z graczy ma możliwość stworzenia własnych unikalnych gier w Overwatch i możliwością dzielenia się z przyjaciółmi, sojusznikami jak i całym światem. Przedstawiamy Przeglądarkę Gier.
Serwer Gier jest rozwinięciem Gier Dowolnych, które pozwolą na dostosowanie ustawień na różnych mapach, trybach i bohaterach. Dla przykładu, jeżeli chcecie grać Farą z przyspieszonym wystrzałem rakiet lub usunąć czas odnowienia Przewrotu Bojowego – macie nad tym władzę. Kiedy tylko ustawicie wszystko w grze wystarczy, że ją uruchomicie i ustawicie uprawnienia. Możesz ograniczyć liczbę graczy, którzy mogą dołączyć do gry zaznaczając opcje „Tylko znajomi”, „Tylko zaproszeni”, lub jeśli chcecie możecie ustawić grę jako „Publiczna” i klikając na przycisku Start.
Nowy Tryb: Zdobądź Flagę
Zdobądź Koguta był bez wątpienia najpopularniejszą rozróbą. Nie chcemy kończyć tej ekscytacji, dlatego też wprowadzamy ten tryb do Salonu Gier. Zaczynając o dnia dzisiejszego dodaliśmy ten tryb do następujących map: Nepal, Wieży Lijiang, Ilios, oraz Oazy, które pozwolą Wam na wypróbowanie 12 map tworząc Grę Własną.
AKTUALIZACJA BALANSU BOHATERÓW
Ana
- Nowa opcja bohatera: Czułość Nanowzmocnienia
- Pozwala graczom na dostosowanie czułości celowania umiejętności Nanowzmocnienie
Bastion
- Konfiguracja: Wartownik
- Czas przekształcenia zmniejszony z 1,5 sekundy do 1 sekundy
- Rozrzut zwiększony o 50%,
- Rozrzut zawsze jest maksymalny (już nie zwiększa się z czasem ciągłego strzelania)
- Zwiększono magazynek z 200 do 300 pocisków
- Nie zadaje już obrażeń krytycznych
- Konfiguracja: Zwiadowca
- Rozrzut zmniejszony o 25%
- Zwiększono magazynek z 20 do 25 pocisków
- Samonaprawa
- Można używać umiejętności podczas przemieszczania się.
- Przycisk umiejętności znajduje się na PPM
- Nie zostaje przerwane w momencie otrzymania obrażeń.
- Dodano nowy miernik zasobów, który zużywa się z czasem używania umiejętności gdy jest aktywny oraz regeneruje gdy nie jest w użyciu
- Konfiguracja: Czołg
- Bastion nie ma już dodatkowego pancerza.
- Nowa pasywna umiejętność: Opancerzony
- Bastion otryzmuje 35% mniej obrażeń w trybie Wartownika i Czołgu
D.Va
- Matryca obronna
- Pociski lecące w stronę D.Vy nie muszą juź przemieszczać się na minimalnym dystansie aby zostały zablokowane
Mei
- Kriostaza
- Mei może być stargetowana przez sojuszników będąc w stanie kriostazy
Mercy
- Wskrzeszenie
- Podczas użycia umiejętności Łaska staje się nieśmiertelna na moment wskrzeszenia sojuszników.
- Kaduceusz
- Nie można obrać na cel Zenyatty gdy ten jest w stanie Transcendencji
- Nowa opcja konfiguracyjna: Anioł Stróż
- Pozwala graczom na ustawienie czułości celowania umiejętności.
- Nowa opcja konfiguracyjna: Zstąpienie Anioła
- Pozwala graczom na ustawienie czułości celowania umiejętności.
Roadhog
- Szmelcownica
- Zmniejszono rozrzut o 20%
- Hak na Łańcuchu
- Cel przyciągany jest teraz na odległość 3,5m z 2m
- Zwiększono czas odnowienia z 6 do 8 sek.
Sombra
- Nowa opcja konfiguracyjna: Czułość Hakowania
- Pozwala graczom na ustawienie czułości celowania umiejętności.
Symmetra
- Wieżyczka Strażnicza
- [Konsole] Zwiększono zadawane obrażenia z 21 do 25,5 na sek
Torbjörn
- Nitownica
- Amunicja jest ładowana wcześniej podczas animacji przeładowania
- Wieżyczka
- [Konsole] Zwiększono obrażenia z 10 do 12 sek
Widowmaker
- Nowa opcja konfiguracyjna: Grappling Hook Sensitivity
- Pozwala graczom na ustawienie czułości celowania umiejętności.
Winston
- Zmniejszono wielkość hitboxu obrażeń krytycznych o 15%
Zarya
- Nowa opcja konfiguracyjna: Projected Barrier Sensitivity
- Pozwala graczom na ustawienie czułości celowania umiejętności.
Zenyatta
- Nowa opcja konfiguracyjna: Czułość Kuli Hamonii
- Pozwala graczom na ustawienie czułości celowania umiejętności.
- Nowa opcja konfiguracyjna: Czułość Kuli Rozdarcia
- Pozwala graczom na ustawienie czułości celowania umiejętności.
GRY RANKINGOWE
Ogólne
- SR poniżej 500 nie będzie już wyświetlany
ZMIANY BALANSU NA MAPACH
General
- Opóźnienie wskrzeszenia
- Kiedy atakujący przewyższają liczebnościa obrońców podczas przejmowania kontroli nad punktem na mapach typu szturm, eskorta oraz szturm/eskorta, licznik czasu odradzania się obrońcow będzie powoli rósł aż do osiągniecie maksymalnego pułapu lub do momentu przejęcia inicjatywy przez broniących się
Eichenwalde
- Druga brama już nie zamyka się gdy ładunek wjedzie do zamku. Zamiast tego zniszczona brama częściowo będzie blokowała przejście.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Ogólne
- Poprawiono bład bindowania klawiszy na kole komunikacji.
- Poprawiono bug powodujący przywrócenie opcji początkowych podczas bindowania klawiszy po pierwszej rundzie na mapach typu kontrola
- Poprawiono błąd pozwalający na przekalkulowanie i przetransferowanie do nowego gracza karty wyróżnienia po opuszczeniu przez gracza meczu na końcu rundy
- Poprawiono błąd ciągłego odtwarzania dźwięku uzyskanego doświadczenia nawet po wyjściu z lobby gry.
- Zniszczenia naturalnych elementów nie wliczają się już w statystyki „Zablokowane obrażenia”.
S.I.
- Poprawiono błąd, który powodował obrót bota Wieprza po złapaniu celu na hak.
Gry Rankingowe
- Poprawiono błąd wyświetlający komunikaty: pozostało 60 sekund oraz pozostało 30 sekund, które były grane podczas drugiej rundy meczu
Bohaterowie
- Poprawiono bug naliczania punktów przy statystyce „Sound Barriers”.
- Poprawiono błąd, który pozwalał na uniknięcie uchwycenia ofiary w Szarży Reinhardta
- Poprawiono błąd nie wyświetlający uszkodzeń tarczy Reinhardta podczas otrzymywania obrażeń podczas użycia skórki Wujing.
- Poprawiono błąd pozwalający Roadhogowi na swobodne obracanie się podczas przyciągania celu.
- Poprawiono błąd pozwalający na zablokowanie Translokatora Sombry w powietrzu.
- Poprawiono błąd, który powstrzymywał pojawienie się miniatury spreju „Clock’s Tickin” w Galerii Bohaterów.
Mapy
- Naprawiono kolizje w punkcie odrodzenia drużyny atakującej na Eichenwalde by zapobiec zaklinowaniu się w rurach
- Torbjörn może już stawiać wieżyczki na schodach na mapie Oaza.
- Poprawiono błąd pozwalający na odtworzenie Zagrania meczu na dachu mapy Lijang Tower.
źródło: https://playoverwatch.com/pl-pl/blog/20580588 http://overwatchgame.pl/oto-4-najwazniejsze-zmiany-w-4-sezonie-gier-rankingowych/ https://overwatch.pl/news/aktualizacja-1-8-weszla-na-serwery-przegladarka-serwerow-nerfy-i-buffy
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.