Gra dopiero ukazała się na rynku, a Sean Murray z Hello Games już opowiada czym może być ich tytuł na PS4 Neo? Trochę dziwne, ale jest to bardzo interesująca wypowiedź.
Otóż Murray twierdzi, żeby uświadomić sobie czym różni się remaster dowolnego tytułu od jego wersji pierwotnej? Wyższą rozdzielczością oraz podkręconą grafiką. Jednak kształt świata, korytarze po których się przemieszczacie i wreszcie sama rozgrywka jest identyczna. Ponieważ została z góry opracowana przed dewelopera. W przypadku No Man’s Sky gra może stać się całkowicie innym tytułem. Świat nie jest “zaprogramowany” z góry, a tworzony proceduralnie. Jeśli więc twórcy dostaną lepszy sprzęt to mogą diametralnie zmienić wszystko. Od takich szczegółów jak większa ilość drzew (a nawet ilość liści na nich!) po całkiem nowe, całe światy.
Z jednej strony brzmi to rewelacyjnie. Gra na PS4 Neo może zdecydowanie się rozwinąć i stać się czymś dużo lepszym. Ale z drugiej strony jak to się ma do zapowiedzi, że gracze nie muszą się denerwować nowym sprzętem Sony bo nie będą dzieleni na lepszych i gorszych? Już w tym przypadku widzimy, że posiadacze “zwykłych” PS4 będą mieli po prostu gorzej. No i jest kolejna sprawa. Czy ten fakt oznacza, że posiadacze mocnych PC także będą grali w dużo bardziej zróżnicowane (i najzwyczajniej lepsze) No Man’s Sky?
źródło: http://www.videogamer.com/ps4/no_mans_sky/news/no_mans_sky_could_be_a_fundamentally_different_experience_on_ps4_neo.html
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.