Wczoraj Blizzard wydał sporą aktualizację do Overwatch. Zmiana ta nie tylko wprowadziła nowy tryb oraz dodatki związane z Igrzyskami olimpijskimi, ale także poczyniono kolejne zmiany w rozgrywce oraz balansie bohaterów. Oto szczegóły, które zostały ujawnione na forum Battlenetu:
ZMIANY OGÓLNE
Rywalizacja
- Drużyna atakująca ma teraz 4 minuty na zajęcie pierwszego punktu na mapach w trybie Szturm (wcześniej 5 minut).
AKTUALIZACJE BALANSU BOHATERÓW
Ana
- Karabin Biotyczny
- Zwiększono szybkostrzelność o 20%.
- Wielkość magazynka została zwiększona z 8 do 10.
Komentarz twórców:
Choć Ana została dobrze przyjęta przez graczy, wydawała nam się ogólnie trochę słaba. Zmiany sprawią, że będzie się nią grało nieco lepiej. Jest ona w stanie teraz zadawać więcej obrażeń i szybciej leczyć.
McCree
- Rozjemca
- Atak podstawowy
- Dystans na którym obrażenia zostają zmniejszone zostaje skrócony o 10 metrów.
- Wartość współczynnika zmniejszenia obrażeń pozostaje niezmieniona.
- Po tej zmianie zasięg skutecznego ostrzału dla McCree wciąż jest większy niż zaraz po premierze gry.
- Dystans na którym obrażenia zostają zmniejszone zostaje skrócony o 10 metrów.
- Alternatywny tryb ataku
- Szybkostrzelność zwiększona o 15%.
- Atak podstawowy
- Granat Błyskowy
- Czas ponownej gotowości (tj. czas do momentu, gdy McCree znów będzie mógł strzelać) został skrócony z 0,5 do 0,35 sekundy.
Komentarz twórców:
Zwiększony zasięg McCree bardzo pomógł tej postaci, ale w rękach zdolnego gracza stała się ona zbyt potężna. Te zmiany nieco zmniejszają jego obrażenia z dużej odległości, choć są one nadal większe niż nieco wcześniej. Reszta zmian pozwala mu częściej trafiać alternatywnym trybem ataku w cele, które oślepił Granatem Błyskowym.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Ogólne
- Naprawiono błąd, który czasem powodował wyświetlanie czarnego ekranu podczas powtórki.
- Naprawiono błąd, który czasem powodował, że gracze tracili możliwość wyboru postaci za pomocą kontrolera na ekranie wyboru bohatera.
Bohaterowie
- Ofiara Strzałki Usypiającej Any nie będzie już natychmiastowo się budzić po otrzymaniu obrażeń (czas budzenia wydłużono do 0,5 sekundy).
- Trafienie przez Anę strzałką w barierę będzie powodowało odtworzenie prawidłowego dźwięku.
- Wszystkie dźwięki Any w grze posiadają już prawidłową okluzję.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźniki „Atak” oraz „Obrona” nie były zawsze widoczne na ekranie wyboru bohatera.
- Naprawiono błąd, który czasem powodował, że Lúcio, Mei i inne postaci częściowo lub całkowicie znikały.
- Naprawiono błąd, który powodował, że na tabeli wyników (domyślny klawisz: Tab) wyświetlane były czasem nieprawidłowe statystyki, jeśli w trakcie meczu zmieniono bohatera.
- Naprawiono błąd w Rywalizacji, który powodował, że liczby na pasku rangi umiejętności po meczu nie rosły w sposób prawidłowy.
źródło: http://eu.battle.net/forums/pl/overwatch/topic/17612913775?page=1#post-3
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.