• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

4 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Monster Hunter Generations (3DS)

Recenzja: Monster Hunter Generations (3DS)

10 lat temu Krzysztof Jankowski

Ponad pół roku po Japońskiej premierze Monster Hunter X w końcu nadeszła pora, by i Europejczycy mogli rozpocząć kolejny sezon polowania na potwory. Najnowsza odsłona popularnej niemal na całym świecie serii, zatytułowana Monster Hunter Generations trafi na sklepowe półki już 15 lipca 2016.

Fani polowania na potwory posiadający konsole z rodziny Nintendo 3DS po raz kolejny otrzymali solidnie przygotowany tytuł, wypełniony zawartością na setki godzin. Osoby zaznajomione już z serią w Generations odnajdą się bez najmniejszego problemu. Podstawa gry nie odbiega znacząco od tego, co już widzieliśmy w czwórce. Zarówno układ sterowania, możliwości dostosowania dolnego ekranu do swoich potrzeb, jak i większość opcji zostały rozłożone w podobny sposób. Dzięki temu fani serii będą mogli ekspresowo wciągnąć się w rozgrywkę, pomijając większość samouczków.


Osoby, dla których Generations będzie pierwszym Monster Hunterem będą mogli skorzystać z ogromnej liczby pomocy, łagodnie wprowadzających do rozgrywki. Przejście absolutnie wszystkich misji w samouczku zajmuje około 6-7 godzin, podczas których poznać można podstawy walki wszystkimi broniami, zbierania surowców, czy wytwarzania przydatnych w dalszych częściach gry przedmiotów.

Rozgrywka nie odbiega mocno od standardów, do których przyzwyczaiły nas już poprzednie części. Wykonujemy dziesiątki rozmaitych misji, polegających najczęściej na zbieraniu jakichś przedmiotów lub pokonywaniu coraz to trudniejszych potworów. Jedną z ciekawszych nowych mechanik w grze są cztery Style Łowów, do których przypisane są 52 różnorodne ruchy zwane Artsami (Hunter Arts).


Korzystając z Guild Style, rozgrywka najmocniej przypomina tą, znaną z poprzednich odsłon Monster Hunter, zapewniając nam jednocześnie dostęp do dwóch Artsów. Striker Style nieco upraszcza rozgrywkę, w zamian dając nam trzeci slot. Aerial Style pozwala nam na zaatakowanie potwora z powietrza, podczas gdy ostatni Bushido Style skupia się na kontratakach. Ostatnie dwa style udostępniają nam wyłącznie jeden slot na Hunter Arts. Wszystkie Hunting Style są świetnie zaprojektowane oraz wyważone, dopełniając się w rozgrywce, co może ciekawie urozmaicić grę sieciową.

Inną ciekawą nowością jest umożliwienie przechodzenia niemal całej gry za pomocą znanych z poprzednich odsłon kotów zwanych Felyne. Gdy gramy jako łowca, możemy standardowo zabrać je ze sobą jako pomocników. Udając się jednak do Palico Ranch mamy możliwość przełączenia się na Prowler Mode, w którym kierujemy kotem. Jest to dość wygodne rozwiązanie dla osób nie chcących zagłębiać się od razu w liście dostępnych broni, stylów, czy Artsów.


Lista dostępnych w Monster Hunter potworów zawiera w sobie 71 większe oraz 34 mniejsze osobniki. Liczba ta jest nieco mniejsza niż w Monster Hunter 4 Ultimate (gdzie znajdowało się 75 większych stworów), jednak wciąż jest ich na tyle dużo, by umożliwić nam świetną zabawę przez setki godzin.

Poziom trudności, mimo że nieco niższy niż w poprzednikach, wciąż stawia przed nami spore wyzwanie (dopóki nie ulepszymy odpowiednio broni). Przy połączeniu z odpowiednim Artsem pokonywanie przeciwników będzie łatwiejsze niż np. w czwórce. Nie jest to wada, która by mogła popsuć zabawę, jednak fani większych wyzwań powinni skierować się bardziej w stronę poprzedniczki.


Identycznie jak w MH3U, czy MH4U posiadacze starszego modelu konsoli Nintendo 3DS mają nieco utrudnioną rozgrywkę przez gorsze sterowanie. Jest to jedna z gier, dla których warto zakupić dodatek Circle Pad Pro (niestety, niedostępny w przypadku 2DSów). Brak drugiego analoga wymusza od nas korzystanie z zamienników. Dla przykładu możemy sterować kamerą z krzyżaka, wirtualnego krzyżaka na ekranie dotykowym, lub wykorzystywać centrowanie kamery na przeciwniku.

Oprawa graficzna (w przypadku Nintendo 3DS XL) nie powala na kolana. Słabe podzespoły pięcioletniej już konsoli wymagają sporo cięć w postaci gorszych tekstur, czy mniej szczegółowych grafik. Dodatkowo zdarzają się tutaj momentami znaczne spadki płynności. Mimo to zostawiono tutaj możliwość grania w trójwymiarze, powodującym dodatkowo utratę kilku klatek.

Mimo tych drobnych wad, Monster Hunter Generations jest według mnie produkcją wartą ogrania. Fani ponownie wsiąkną w świat łowców na setki godzin, a nowi gracze dzięki ogromnej liczbie samouczków bez problemu wybiorą najlepszą broń dla siebie. Świetna rozgrywka wynagradza niezbyt ładną oprawę graficzną.

Ocena portalu: 8,5

Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – ConQuest Entertainment a.s.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3DS Capcom Monster Hunter Monster Hunter Generations Nintendo
+

+ Ogromna ilość zawartości + Świetny system walki + Bogaty, rozbudowany świat + Dobry system craftingu + Udana ścieżka dźwiękowa + Ogromna ilość (możliwych do pominięcia) samouczków

-

- Okazjonalne spadki płynności

8.5
Monster Hunter Generations jest według mnie produkcją wartą ogrania. Fani ponownie wsiąkną w świat łowców na setki godzin, a nowi gracze dzięki ogromnej liczbie samouczków bez problemu wybiorą najlepszą broń dla siebie. Świetna rozgrywka wynagradza niezbyt ładną oprawę graficzną.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

Dwóch weteranów opuściło Nintendo

W ciągu ostatnich miesięcy Nintendo straciło dwóch pracowników, którzy byli w firmie od prawie czterech dekad.

8

Recenzja: Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch 2)

Animal Crossing: New Horizons swoją premierę miało niespełna sześć lat temu. Czy wersja gry z ulepszeniami dla Switcha 2 jest warta uwagi?

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie...

Zobacz pierwszą rozgrywkę z gier Resident Evil 7 i Village na Nintendo Switch 2

Studio Capcom pod koniec lutego wyda na Nintendo Switch 2 gry Resident Evil 7 i Resident Evil Village. Mamy dla was pierwsze nagrania z rozgrywki z tej platformy.

Super Mario Bros. Wonder w wersji na Switcha 2 w marcu

Kolejna gra o Mario po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

11 godzin temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

4 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

5 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
6 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.