• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

4 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

6 dni temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

7 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: 7 Days to Die [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: 7 Days to Die [PS4]

9 lat temu Marcin Podemski

Jesteście fanami gier survival horror? Spędziliście dziesiątki (setki?) godzin z Minecraftem? Na widok zombi świecą wam się oczy z radości? To świetnie się składa! 7 Days to Die jest połączeniem wszystkich tych produkcji. Zatem koniecznie przeczytajcie poniższą recenzję, żebyście broń Boże nie kupili tego badziewia.

W tym akapicie powinien pojawić się opis fabuły. Na pewno jesteście ciekawi jak wygląda tło fabularne tej „genialnej” pozycji. Otóż próbujecie przeżyć w świecie po apokalipsie zombi. Koniec. Tak jak wspomniałem, tytuł jest połączeniem Minecrafta z realistyczną (buahahaha) grafiką i zombiakami. Startujemy z gołą postacią (w przenośni i dosłownie). Musimy zrobić sobie ubranie, narzędzia, wybudować schronienie. Mechanika jest identyczna jak w hicie ze stajni Mojang. Uderzając pięściami w drzewo wpadają nam do inwentarza kawałki drewna. Uderzając rękami w ziemię zbieramy ziemię. Zauważyliście jak brzmi to absurdalnie? To co w Minecrafcie jest naturalną mechaniką rozgrywki (dzięki specyficznej grafice) tutaj jest żałosne. Wyobraźcie sobie realistyczną (heh) grafikę i walenie rękoma w skałę, aby zdobyć jej kilka kawałków…


Jak widzicie bardzo szybko zacząłem narzekać. I już nie przestanę. Na pewno zwróciliście już uwagę na moje, jakże dyskretne, wtrącenia o grafice. Że niby jest nieciekawa. No cóż – jej urodę można porównać do rozjechanego zwierzątka na szosie lub mojej żony o poranku :). Tego nie da się opisać – spójrzcie na zdjęcia umieszczone na tej stronie. Dramat. Widoczność na 10 metrów. Obiekty pojawiające się tuż przed nosem. Zombiaki były lepiej zrobione (a już na pewno animowane) w pierwszej części Resident Evil. Ta gra byłaby jedną z brzydszych pozycji na PS2!

No dobrze, skoro szata graficzna nie jest mocną stroną tej produkcji, to może chociaż warstwa audio jest ok? Jak najbardziej. Jeśli od urodzenia jesteście głusi. W przeciwnym wypadku usłyszycie sample z Commodore. Opowiem wam o jakości kodu w tej perełce. Mapa, na której przychodzi nam grać jest bardzo rozległa (to nie jest plus). Co jakiś czas zmienia się środowisko np. ze śnieżnego terenu przechodzimy do zielonego lasu. Zmienia się wtedy dźwięk z szumu na ćwierkające ptaki. Ale jak płynnie! Jeden krok postaci – ćwierkają ptaki. Jeden krok wstecz, szum lasu! Rewelacja! A teraz mój ulubiony mechanizm – co kilkanaście sekund przycięcie! I to takie porządne chrupnięcie, gdzie cała gra staje. I tak co kilkanaście sekund. Nie wiecie, jak bardzo chcę zakląć.


Przejdźmy teraz do najważniejszej części, czyli mechaniki gry. Pisałem już o komicznym waleniu rękoma w skałę. Jednak jeśli przymkniecie na to oko, to sam crafting naprawdę nie jest zły. Nie wierzę, że to piszę, ale coś ni4e jest w tej grze spieprzone. Możemy zbierać właściwie wszystko i otrzymywać z tego olbrzymią ilość potrzebnych przedmiotów. I to koniec pozytywów. 7 Days to Die zostało przeniesione z PC i autorom najwidoczniej nie chciało się dopasowywać menusów do obsługi pada. Dzięki temu każdy ekran jest strasznie rozbudowany, znajdują się na nim dziesiątki pozycji, a my po wszystkim poruszamy się kursorem za pomocą gałek na padzie. Po 3 stworzonych narzędziach miałem dosyć.

No zaraz, zaraz, ale są jeszcze zombiaki! One zawsze ratują sytuację, prawda? Nie tutaj. Walka z nimi to cały czas jeden wymach ręki (lub narzędzia). Tak samo jak walicie w ziemię, tak samo walicie w zombiaka. Przyjemne to jak oglądanie transmisji z baletu mongolskiego. A broń palna? Dajcie sobie spokój. Jest jeszcze rewelacyjny tryb rozgrywki wieloosobowej. Tak, w poprzednim zdaniu pojawił się sarkazm. Jeśli myślicie, że po po włączeniu multi znalazłem jakiegoś gracza na tak rozległej mapie, to się mylicie.


Przejdźmy do podsumowania, bo szkoda waszego cennego czasu na czytanie o tym gniocie. Jakim cudem gra, która na PC znajduje się cały czas jako „Early Access” zostaje wydana na konsole jako pełnoprawna pozycja w cenie 150 zł? To pytanie do wydawcy – Telltale Games. Mi cisną się na usta następujące wyrazy – złodziejstwo, kpina, oszustwo. Gdyby pojawiła się ona jako pozycja F2P, można byłoby zacisnąć zęby i spróbować. W przeciwnym wypadku podarujcie sobie to badziewie. A jeśli chcecie wydać 150 zł to podam wam mój numer konta. Będzie to dużo lepsze spożytkowanie tej kwoty.



Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmie Telltale Games

 

Ocena portalu: 2.0

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

7 days to survival horror Telltale Games
+

- dużo przedmiotów do uzyskania

-

- grafika
- audio
- menu nieprzystosowane do pada
- fizyka

2

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Holstin – survival z polski trafił do dystrybucji Team17

Holstin, gra osadzana w Polsce lat 90 trafi na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch, dzięki partnerstwu Sonki z Team17.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly remake z datą premiery

Koei Tecmo i Team Ninja ogłosili datę premiery survival horroru Fatal Frame II: Crimson Butterfly. Zagramy w I kwartale 2026 roku.

Powrót gier epizodycznych? Dispatch zbiera świetne recenzje!

Gra od byłych pracowników Telltale Games robi prawdziwy szum w mediach społecznościowych! Czy słyszeliście już o Dispatch?

ESRB przyznało kategorię wiekowa dla Silent Hill 2 na Xbox Series S/X

Posiadacze konsol Xbox Series S/X być może wkrótce zagrają w remake Silent Hill 2 od Bloober Team. Cień szansy na to rzuca ESRB.

The Sinking City 2 przesunięte na rok 2026 z powodu wojny na Ukrainie

W The Sinking City 2 zagramy dopiero w 2026 roku. Powodem opóźnienia wojna na Ukrinie i inne komplikacje.

Pathologic 3 z datą premiery na 2026 rok

Seria Pathologic powróci już na początku 2026 roku. Demo gry dostępne jest już teraz.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

4 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Resident Evil Requiem – Leon grywalną postacią!

Tak, jak nam obiecano, Capcom na The Game Awards 2025 dostarczył nowy zwiastun Resident Evil Requiem. Pokazano gameplay z Leonem Kennedym!

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Nowe DIVINITY od Larian Studios!

Larian Studios wraca do korzeni i pracuje nad nową grą z serii DIVINITY! Podczas The Game Awards 2025 zaprezentowano wyjątkowo brutalny zwiastun.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.