• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gotcha Racing (3DS)

Recenzja: Gotcha Racing (3DS)

11 lat temu Krzysztof Jankowski

Gotcha Racing jest grą stworzoną przez studio Arc System Works, które znane jest z takich tytułów jak Persona 4 Arena, Dragon Ball Z: Extreme Butōden , czy seria Guilty Gear. Sprawdźmy więc jak wypada wydana przez Natsume produkcja dla konsoli Nintendo 3DS.

Grę rozpoczynamy bez żadnego wprowadzenia, czy intra gry. Po pierwszym uruchomieniu losujemy nasz pierwszy pojazd, silnik i opony. Już chwilę później możemy brać udział w wyścigu.



Sterowanie jest nadzwyczaj proste. Za pomocą dwóch, niemal dowolnie wybranych przez nas przycisków (X/Y/A/B/L/R) przyspieszamy i zwalniamy pojazd, a skręcamy circle padem. Ułatwiona kontrola nad samochodem pozwala na łatwe wykonywanie kontrolowanych poślizgów. W tym celu wystarczy wcisnąć na chwilkę przycisk odpowiedzialny za hamulec, zacząć skręcać i dodać gazu. Pozwala to na szybsze pokonanie zakrętów, co często jest wymagane, by wygrać w danych zawodach.

gotcha_racing 7

Trasa jest pokazywana jednocześnie na obu ekranach konsolki. Obraca się ona wraz z ruchem Circle pada. Początkowo takie rozwiązanie może trochę przeszkadzać, potrzeba nieco czasu by się do niego przyzwyczaić. Graficznie produkcja prezentuje się przeciętnie. Szare asfaltowe ulice, nieciekawe otoczenie, a także bardzo proste modele samych pojazdów nie są niczym, co samo w sobie przyciągnie graczy na długie godziny.

Najlepszą częścią gry jest nadzwyczaj ciekawy system ulepszania samochodów. W garażu montujemy nasze pojazdy z trzech podstawowych elementów i przygotowujemy je do wyścigów. Zależnie od rodzaju i jakości użytych części zwiększymy różne statystyki pojazdu takie jak: przyspieszenie, prędkość maksymalna, czy sterowność. Auta, silniki i opony można łączyć wielokrotnie, jednak nie zawsze to zadziała. Zależnie od kombinacji mamy różny procent szans na osiągnięcie oczekiwanego przez nas efektu.



Bardzo ciekawie rozwiązano także system zakupu części i pojazdów. Zarobione pieniądze wykorzystujemy na automatach, gdzie dostajemy w kapsułach losowe części. W tym miejscu przydadzą się także Play Coinsy zdobywane za chodzenie z uśpioną konsolą w kieszeni – za 10 monet możemy zakupić jedną specjalną kapsułę. System ten ma jednak sporą wadę. Losowe otrzymywanie przedmiotów może solidnie przedłużyć nam czas poświęcony produkcji na próbach ulepszenia pojazdu tak, by był on w stanie wygrać wyścig. Warto przy tym dodać, że gdy kierowani przez konsolę przeciwnicy mają szybszy pojazd, niezależnie od naszych umiejętności – i tak przegramy.

gotcha_racing 6

Wyścigi podzielone są na sześć klas po trzy wyścigi. Torów w tytule jest sumarycznie dwanaście, co powoduje sporą powtarzalność plansz. Za każde podejście do wyścigów płacimy jakąś opłatę. Powoduje to częste wracanie do starszych, tańszych tras w celu zarobienia pieniędzy na udział w kolejnym wyścigu.

Podsumowując – Gotcha Racing jest całkiem przyjemną produkcją w bibliotece 3DSa. Ogromna ilość możliwości ulepszenia pojazdów jest bardzo wciągającym, jak i denerwującym elementem gry. Polecam ten tytuł każdemu, kto szuka gry na krótkie sesje np. czekając na pociąg, czy jadąc autobusem.







Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – firma ConQuest Entertainment a.s.

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3DS Arc System Works Gotcha Racing Natsume Nintendo wyścigi
+

+ Ciekawie rozwiązane ulepszanie pojazdów + Łatwe dostosowywanie sterowania + Dobre wykorzystanie Play Coinsów

-

- Mała ilość map
- Powtarzalność
- Wysokie opłaty za wyścigi
- Czas rozgrywki zależny od szczęścia w losowaniu części

7.5
Gotcha Racing jest całkiem przyjeną produkcją w bibliotece 3DSa. Przez małą ilość tras, gra nadaje się raczej na krótkie sesje, np. czekając na pociąg, czy jadąc autobusem.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

Forza Horizon 6 zabiera graczy do Kyushu. Zobacz nowy odcinek „Sztuki jazdy”

Twórcy Forza Horizon 6 kontynuują serię „Sztuka jazdy”. Drugi odcinek przenosi akcję do Kyushu i pokazuje, jak sztuka uliczna buduje tożsamość gry.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Forza Horizon 6 stawia na sztukę. Japońscy artyści odmienią świat gry

Forza Horizon 6 nie tylko przenosi akcję do Japonii, lecz także buduje klimat dzięki współpracy z dziewięcioma artystami. Murale i billboardy zastąpią klasyczne reklamy.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.