• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Splatoon (WiiU)

Recenzja: Splatoon (WiiU)

10 lat temu Krzysztof Jankowski

Splatoon okazał się strzałem w dziesiątkę. Gdy na zeszłorocznych targach E3 Nintendo po raz pierwszy zapowiedziało nową markę, nikt nie spodziewał się tak ogromnego sukcesu. Trzecioosobowa strzelanka nie pasowała do rodzinnego wizerunku, jaki budują sobie Japończycy. Jak więc prezentuje się nowa produkcja firmy z Kioto?

Pierwsze zaskoczenie pojawia się już w momencie zamawiania tytułu. Od premiery edycję pudełkową można było bez problemu zakupić w Polsce za 129 zł, a wersję z figurką amiibo płacąc dwadzieścia złotych więcej. Jak na produkcję od samego Nintendo jest to niska cena, identyczna jak przy Mario Party będącym zbiorem mini gierek połączonych w grę planszową.

Po włożeniu płyty do napędu oraz odczekaniu krótkiej chwili, przywita nas ekran tworzenia własnej postaci. Następnie przechodzimy szybki samouczek i trafiamy do Inkopolis – miasteczka, z którego będziemy przechodzić do sklepów, trybu fabularnego czy do samych starć sieciowych.

splatoon (1)

Głównymi bohaterami produkcji są Inklingi, ludzie mogący przemieniać się w kałamarnice. Gdy jesteśmy człowiekiem, możemy korzystać z całego naszego uzbrojenia, by zamalowywać teren i pokonywać wrogów. Zmieniając formę możemy uzupełnić zbiornik atramentu, szybciej przemieszczać się po planszach, wykonywać dzięki temu dalsze skoki, przechodzić przez niektóre kraty czy wspinać się po ścianach.

Fabuła gry nie jest nadzwyczaj skomplikowana, co jednak idealnie pasuje do tego tytułu. Jako tajny agent walczymy przeciwko Octarianom, którzy ukradli nasze źródło energii elektrycznej – czyli ryby zwane Zapfishami. Rozlewając więc hektolitry farb pokonujemy wrogów na ciekawie zaprojektowanych planszach, przypominających mapy znane z typowych, trójwymiarowych platformówek Nintendo. Po drodze rozbijamy skrzynki oraz zbieramy orby, będące walutą dostępną wyłącznie w trybie jednoosobowym. Pozwalają one na ulepszenie broni, powiększenie pojemnika na atrament czy zwiększenie zadawanych obrażeń. Po przejściu 27 poziomów głównych, 5 plansz z bossami, nasza przygoda z tym trybem dobiega końca. Całość zajmuje około 6-7 godzin, co może nie jest jakimś ogromnym wynikiem, jednak wystarcza na wyuczenie się mechaniki gry przed przejściem do rozgrywek sieciowych.

splatoon (5)

W tym momencie rozpoczyna się najlepsza część produkcji. Przeciwko innym graczom walczymy na 5 ciekawych trybach rozgrywki, z czego do osiągnięcia dziesiątego poziomu doświadczenia mamy dostęp tylko do podstawowego Turf War, polegającego na zamalowywaniu naszym kolorem jak największego obszaru na mapie. Tutaj także widoczne jest ciekawe zastosowanie drugiego ekranu na kontrolerze Wii U. Podczas starć sieciowych wyświetla się na nim mapa pokazująca cały czas aktualne poczynania graczy z naszego zespołu. Jeżeli zostaniemy trafieni, za pomocą dotknięcia ikony jednego z członków naszej drużyny możemy w szybki sposób trafić z powrotem na środek bitwy. Niestety, mimo wbudowania w kontroler głośników oraz mikrofonu, gra nie wspiera komunikacji głosowej. Jedyna możliwość, by porozumieć się z członkami naszej drużyny polega na wydaniu za pomocą strzałek komendy “To me!” oraz pochwalenia “Nice”.

splatoon (2)

Podczas walk mamy do dyspozycji wiele różnych zestawów broni, składających się z: jednej z ponad 40 broni głównych, jednej z 10 pobocznych oraz jednej z 7 dodatkowych. Pakiety te są stworzone odgórnie, bez możliwości tworzenia własnych paczek. Oprócz odpowiedniego doboru broni, dobrze wybrać także ubrania o odpowiednich właściwościach. Te pomogą nam przetrwać większą ilość obrażeń, być całkowicie niewidzialnym podczas pływania jako ośmiornica, czy przechowywać większą ilość farby. Niektóre z nich mocno ułatwiają rozgrywkę, pokazując naszej drużynie miejsce, gdzie znajduje się gracz, który odesłał nas na punkt odrodzenia.

Wizualnie produkcja prezentuje się dobrze. Mimo korzystania z rozdzielczości typowej dla poprzedniej generacji konsol (720p, 60fps), zastosowanie kolorowego, kreskówkowego stylu graficznego powoduje, że w ten tytuł gra się przyjemnie. Muzyka wykorzystana w produkcji idealnie pasuje do jej stylu. Mimo krótkiej ścieżki dźwiękowej, trwającej niecałą godzinę, przyjemnie się jej słucha, nawet po przegraniu kilkudziesięciu godzin w trybie sieciowym.

splatoon (11)

Na samym końcu dodam jeszcze, że Splatoon wspiera trzy figurki amiibo, dające nam dostęp do trzech zestawów wyzwań, za które otrzymujemy bonusy, niemożliwe do odblokowania podczas zwykłej gry.

Podsumowując, opisana powyżej produkcja jest udanym eksperymentem Nintendo. Krótką fabułę rekompensuje świetny tryb sieciowy, a małą ilość map na premierę – ciągłe wspieranie nowymi mapami, broniami czy nawet powiększaniem ścieżki dźwiękowej. Tytuł poleciłbym każdemu posiadaczowi najnowszej konsoli stacjonarnej Japończyków.





Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo Nintendo Wii U splatoon Wii U
+

+ Cena + Ładna grafika + Spora ilość broni + Częste aktualizacje

-

- Wymóg posiadania amiibo do odblokowania części zawartości
- Krótki tryb dla jednego gracza

9.5
Splatoon to świetna, trzecioosobowa strzelanka sieciowa. Jeśli posiadacie Wii U oraz lubicie ten typ gier - warto zagrać.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

Dwóch weteranów opuściło Nintendo

W ciągu ostatnich miesięcy Nintendo straciło dwóch pracowników, którzy byli w firmie od prawie czterech dekad.

8

Recenzja: Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch 2)

Animal Crossing: New Horizons swoją premierę miało niespełna sześć lat temu. Czy wersja gry z ulepszeniami dla Switcha 2 jest warta uwagi?

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie...

Super Mario Bros. Wonder w wersji na Switcha 2 w marcu

Kolejna gra o Mario po polsku!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

15 godzin temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

5 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
6 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.