Dyrektor gry David Jaffe omawia gameplay i wiele więcej.
Mamy dwa filmy, które ukazują nowy wybór broni, a także mamy pierwsze spojrzenie na artworki i obrazki koncepcyjne oraz postaci i bronie. Jaffe ponadto wyjaśnia, dlaczego nie stara się stworzyć gry pokroju Call of Duty czy Battlefield.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.