Zmowa milczenia w końcu została przerwana.
Dyrektor kreatywny, Matt Higby w wywiadzie dla Eurogamer powiedział, że beta dla PlayStation 4 wystartuje pod koniec bieżącego roku. Więcej informacji na ten temat otrzymamy w grudniu podczas wydarzenia PlayStation Experience w Las Vegas. Wersja na PS4 została zapowiedziana w czerwcu 2013 roku. Czemu to wszystko tak długo trwa? A no dlatego, że projektancji chcą, aby odsłona PlanetSide 2 na wspomnianą platformę nie była tylko portem z PC, a żeby była odpowiednio do niej dostosowana. Jak wspomina sam Matt Higby, twórcy wkładają ogromną pracę nad projektem, aby odpowiednio dopasować interfejs użytkownika i przerobić wszystko pod kontroler konsoli.
Wersja PlanetSide 2 na PC dostępna jest w modelu free-to-download, a wspierana jest przez mikropłatności. Z wersją na PlayStation 4 ma być podobnie, z tą różnicą, że tutaj zakupimy wirtualną gotówkę jako Marketplace Cash, tak jak jest to w przypadku gry DC Universe Online, a nie jako Station Cash na PC. Za zakupioną wirtualną gotówkę będzie można nabyć przedmioty w grze.
Jeśli chodzi o efekty wizualne, Higby nadmienia, że będą one porównywalne z tymi, które prezentowane są na komputerach stacjonarnych. Wersja na PlayStation 4 będzie wykorzystywała ultra tekstury, pozostałe efekty cząsteczkowe, cienie i oświetlenie prosto z wersji na PC.
Z graficznego punktu widzenia, myślę, że ludzie będą pod wielkim wrażeniem tego, co zobaczą na PS4 – Matt Higby.
Higby oznajmił także, że gra będzie śmigała w rozdzielczości 1080p, jednak jeśli chodzi o ilość klatek na sekundę, to twórcy starają się osiągnąć liczbę 60 fpsów. Liczy się dla nich stabilność i niewykluczone, że zdecydują się jednak na stałe 30 klatek.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.