Moskiewskie studio Dinosaurum Games daje nam kolejne spojrzenie na to, co możemy oczekiwać od nadchodzącego ekskluzywnego tytułu na PS4.
Jak widać powyżej i poniżej, mamy aktualne spojrzenie na bohaterkę Anne (pokazaną w dwóch wersjach). Jej model jest już teksturowany, ale shadery nadal nie zostały zakończone, co oznacza, że będzie ona wyglądać jeszcze lepiej w finalnym produkcie. Deweloperzy wyjaśniają, że podczas gdy w tym cieniu wygląda ona nieco kreskówkowo, to po nałożeniu shaderów efekt ten zniknie.
Dowiadujemy się również, że zespół pracuje nad materiałem, który zostanie zaprezentowany na Infoconference 2014 w Moskwie. Impreza rozpocznie się 25 października, więc będziemy prawdopodobnie informować Was na bieżąco.
To nie wszystko bowiem, członkowie zespołu wybrali się na wycieczkę do Paryża, aby odwiedzić Quantic Dream. Wybór miejsca nie jest przypadkowy, ponieważ praca Dinosaurum Games jest wyraźnie zainspirowana grami francuskiego studia.
W Quantic Dream spotkali się z Co-CEO studia – Guillaume de Fondaumière, z którymi omawiali ich projekt i otrzymali cenne rady.
Osobiście jestem bardzo ciekaw, co zaprezentuje zwiastun. Miejmy nadzieje, że już wkrótce Dinosaurum Games pokaże materiał z Without Memory.


Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.