• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Bo “super auto” to nie tylko piękne kształty
PlayStation 4

Bo “super auto” to nie tylko piękne kształty

12 lat temu Damian Górny

DRIVECLUB udowadnia, że brzmi tak samo dobrze jak wygląda.

Evolution Studios ma na celu dostarczanie najbardziej zaawansowanej technicznie konsoli. Najlepszą grę wyścigową na rynku. Wizualizacje i systemy rozgrywki oczywiście odgrywają ogromną rolę w osiągnięciu tego celu, ale istnieje inny, mniej nagłaśniany obszar, w którym zespół osiąga nadzwyczajne efekty: dźwięk.

Audio Manager – Alan McDermott i jego zespół ciężko pracował nad budową ogromnej biblioteki efektów dźwiękowych dla DRIVECLUB. A w przeciwieństwie do większości gier tego gatunku, każdy z nich jest w 100% dostarczany na zamówienie.

[youtube id=”19IXmK7P-Ao” width=”618″ height=”348″]

Alan wraz ze swoją ekipą spędził ostatnie dwa i pół roku podróżując po całym świecie pieczołowicie nagrywając brzmienia każdego silnika biorącego udział w grze.

“Ścigaliśmy te samochody po całym świecie,” mówi Alan. “Nie ma zbyt wiele dostępnych Pagani Huayras. Nie wysyłają go na kaprys. To w środę jest Japonii, a w sobotę jest już we Włoszech … goniliśmy go. Poszliśmy na całość. “

Jednak dotrzeć do auta to dopiero połowa sukcesu, druga faza to zarejestrowanie dźwięków. Nagrywanie ich to nie tylko kwestia trzymania mikrofonu przy rurze wydechowej i naciśnięcia rekord. Evolution Studios dało z siebie wszystko, aby uchwycić całą paletę dźwięków tych super maszyn.

“Deweloperzy używają próbek dźwięków, zarówno do widoku wewnętrznego, jak i zewnętrznego. My tego nie robimy. Nagraliśmy dźwięki wszystkiego z osobna – wydech, silnik, kabina … mieliśmy mikrofon dźwięku surround w kokpicie, co było kłopotliwe, ponieważ większość z tych samochodów nie ma wiele miejsca w środku.”

Do rejestracji tego wszystkiego, ekipa użyła w przypadku każdego samochodu od 16 do nawet 26 mikrofonów. A dla jednego nawet 27. Bez wątpienia wyniki ich pracy są godne uwagi. Jak słychać na filmie powyżej, hałas silnika odpowiednio reaguje w zależności od tego, czy ustawiony jest widok ze środka wozu lub perspektywy trzeciej osoby.  

Dodatkowo deweloperzy dali nam do porównania brzmienie Ferrari 458 Italia z realnego świata, a tego dostępnego w grze. Najpierw, dźwięk tego prawdziwego:

[soundcloud url=”https://soundcloud.com/driveclub/ferrari-458-real/s-AOafl” comments=”true” auto_play=”false” color=”ff7700″ width=”100%” height=”81″]

Drugi to Ferrari 458 z gry (uwaga od Alana: “Trwają jeszcze ulepszenia, ale to, co słyszysz to prawdziwa reprezentacja dźwięku w fazie pre-beta z gry. Nadal pracujemy nad różnymi elementami, takimi jak np. zmiany biegów, będzie tylko lepiej!“).

[soundcloud url=”https://soundcloud.com/driveclub/ferrari-458-driveclub-in-game/s-Rc0xw” comments=”true” auto_play=”false” color=”ff7700″ width=”100%” height=”81″]

Jest też samochód zagadka dla fanów motoryzacji. Wiecie co to za fura?

[soundcloud url=”https://soundcloud.com/driveclub/mystery-car-driveclub-in-game-audio/s-4r1gG” comments=”true” auto_play=”false” color=”ff7700″ width=”100%” height=”81″]

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Driveclub Evolution Studios

Damian Górny

Fan gier wideo od narodzin PSX i kolekcjoner gier pudełkowych. Od końca 2007 roku posiadacz PS3, a od lutego 2012 także PS Vita. Jego miłość do świata gier z wiekiem nie zmalała, więc od listopada 2013 roku także dumny właściciel PS4, Jego ulubionymi gatunkami gier są:  gry akcji z otwartym światem, platformówki, wyścigi, bijatyki i shootery w pierwszej osobie. W grach bardziej od grafiki ceni sobie grywalność oraz fabułę.  

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Były dyrektor DriveClub startuje z nową tegoroczną produkcją

Choć Evolution Studios już nie istnieje, były dyrektor DriveClub i Onrush Paul Rustchynsky nie narzekał na nudę.

Zamknięte serwery w Driveclub

31 marca 2020 roku. Dzień, w którym muzyka przestaje rozbrzmiewać, a serwery Driveclub zamykają się na zawsze.

Gry z serii DRIVECLUB zostaną usunięte z PS Store

Smutna wiadomość został opublikowana dzisiaj na stronie, która zajmuje się obsługą serwerów w grach na konsolach PlayStation.

Onrush ukaże się 5 czerwca na Xbox One i PS4

Warto pokusić się o zamówienia przedpremierowe. Wszyscy ci, którzy się na nie zdecydują uzyskają dostęp do ekskluzywnej wersji beta gwarantując sobie wczesny dostęp – już w maju.

Pierwszy materiał filmowy z Driveclub VR – coś fantastycznego!

PlayStation Access daje na pierwsze spojrzenie na Driveclub VR Materiał pochodzi oczywiście z targów Gamescom, na których co prawda PlayStation nie robiło duże konferencji, na której mogliby np...

Driveclub VR zapowiedziane na PlayStation VR

Czyli Driveclub w wirtualnej rzeczywistości. Sony Interactive Entertainment ogłosiło Driveclub VR dla PlayStation VR.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
1 dzień temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

1 tydzień temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.