110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Strike Suit Zero: Director’s Cut
PlayStation 4

Recenzja: Strike Suit Zero: Director’s Cut

12 lat temu,
5 minut czytania
Damian Górny

Jeśli marzyłeś, żeby zostać pilotem statku kosmicznego rodem z Gwiezdnych Wojen, studio Born Ready daje Ci tę możliwość.


Od lat konsole stacjonarne nie widziały dobrego kosmicznego shootera, który nie byłby taki sam, jak wszystkie inne. Jednak studio Born Ready próbuje stworzyć własny wzorzec, pozwalając pilotować statki kosmiczne zmieniające się w mechy. Strike Suit Zero dostępny jest na PC od ponad roku – Director’s Cut zawiera wypuszczoną w ramach dodatku DLC mini-kampanię, nowe statki oraz masę usprawnień.

[youtube id=”y8Cdj8yEw5M” width=”618″ height=”348″]

W Strike Suit Zero gracz wciela się w pilota Narodów Zjednoczonych Ziemi, biorącego udział w wojnie z siłami kosmicznych kolonii, mającego miejsce w przyszłości. Ludzkość rozprzestrzeniła się po wszechświecie w wyniku kolonizacji innych planet. Po krótkim czasie wybuchł konflikt między wojskiem Ziemi i kolonistami. Gracz wciela się w Adamsa, pilota reprezentującego błękitną planetę i odgrywającego ważną rolę w ostatecznym wyniku bitwy. Jednak starcia nie koncentrują się na bohaterze, gdyż jest on jedynie małą częścią większej batalii.

Główna kampania składa się z 13 misji, a każdy z etapów oferuje wiele celów, które zmieniają się wraz z przebiegiem historii. Inaczej jest w przypadku Heroes of the Fleet – zestawu pięciu zadań, które były początkowo DLC – w którym jest się wrzuconym w środek bitwy , a zadaniem jest unicestwienie jak największej liczby przeciwników. Ten rodzaj rozgrywki ma o wiele bardziej dynamiczny charakter, ponieważ nie podano konkretnego celu: należy po prostu walczyć najlepiej jak się potrafi.

Super_Strike_Suit_screen_1

Z trzech poziomów trudności do wyboru zalecam rozpocząć od łatwego – zwłaszcza, jeśli jesteś zupełnie niedoświadczony w pilotowaniu statków kosmicznych. Zapewniam, że nawet jeśli wydaje Ci się, że posiadasz odpowiednie umiejętności, to do opanowania kontroli nad myśliwcem bez wątpienia będziesz musiał się przyzwyczaić.

Prawy drążek analogowy służy do manewrowania i celowania, podczas gdy lewy kontroluje kąt lotu. L2 to swojego rodzaju pedał gazu, a R3 uruchamia kolejny przypływ prędkości. Za hamowanie odpowiada L1, R1 obsługuje rakiety, a R2 odpala podstawową broń. Za pomocą przycisku X zmienia się swoją formę z małego, zwinnego statku w niszczycielskiego robota. Całkiem sprytnie wykorzystano panel dotykowy DS4. Dotykając jego prawego rogu, wybiera się cel znajdujący się w tym samym miejscu na ekranie. Do ustawień kontrolera trzeba się przyzwyczaić i opanować płynne zmiany formy tak, aby jak najlepiej wykorzystywać je w walce.

Super_Strike_Suit_screen_5


Z pewnością opanowanie sterowania statkiem potrwa kilka misji, ale gdy już okiełzna się bestię, to tytuł staje się naprawdę interesujący.  Sukces zależy od świadomości korzystania z funkcji okrętu.  Zatem, jeśli goni się torpedy, które zmierzają w stronę okrętu dowodzenia, oczywistym wyborem jest zwrotny i szybki myśliwiec, ale już hurtowe niszczenie pocisków lepiej przeprowadzić mechem. W tej formie można również namierzać naraz tyle celów, na ile pozwala zapas energii, a po ich wybraniu odpalić salwę pocisków. Energię Flux natomiast, która potrzebna jest do zmiany formy, uzupełnia się przez likwidację oponentów.

Super_Strike_Suit_screen_7

 

W grze wprowadzono kilka usprawnień względem wersji na PC, czego przykładem jest lepszy system checkpointów. Jednak tytuł ma swoje minusy. Najbardziej niewybaczalnym jest cały etap, w którym pilotuje się niemrawy bombowiec. Ten środek transportu jest przeciwieństwem wszechstronnego i zwinnego Strike Suit, do którego już można było się przyzwyczaić. Misja jest po prostu nudna i zupełnie nie na miejscu, po kilku epickich bitwach z poprzednich zadań. Co gorsza, identyczne magazyny  niszczy się w dalszym etapie kampanii, siedząc wygodnie w kabinie ulubionego mecha. Sprawia to, że nasuwa się pytanie: do czego był potrzebny ten ociężały bombowiec?

Super_Strike_Suit_screen_10

Jak już wcześniej wspomniałem, Strike Siut Zero może być brutalnym doświadczeniem. Jednak śmiały charakter produkcji sprawia, że gracza napawa duma, kiedy zakończy rozdział ze szczególnie wysokim wynikiem. Pomaga również to, że tytuł pod kątem grafiki jest miły dla oka, a każdy etap ukazuje widoki różnych galaktyk, które doskonale działają na nastrój podczas masywnych konfrontacji.  Niestety modele statków nie są aż tak imponujące jak przestań kosmiczna, w której się znajdują, ale z drugiej strony neonowy ogon stworzony przez manewrująca flotę na polu walki tworzy wspaniały obraz.

Od strony audio sprawy również mają się dobrze. Soundtrack pełen jest eterycznych, niesamowitych wokali i instrumentów, które rozłożone są na elektronicznych bitach. Daje to grze unikalny klimat, ale powtarzające się melodie mogą zacząć irytować podczas dłuższych misji. Na szczęście, efekty dźwiękowe są satysfakcjonujące i ostre, co dobrze uzupełnia całą warstwę audio.

Super_Strike_Suit_screen_9

Podsumowanie:

Nigdy nie miałem okazji polatać w kosmosie, a tym bardziej brać udział w epickich bitwach. Strike Suit Zero daje tę możliwość i przypomina, że kosmiczne shootery mogą być fajne.  Na tę chwilę produkcja w wersji na PS4 nie ma w swoim gatunku konkurencji, aczkolwiek nawet pomijając ten fakt, za cenę 79 zł warto się nią zainteresować. Jeżeli więc jesteś fanem takich produkcji jak: Gwiezdne Wojny, Star Trek czy Battlestar Galactica, Strike Suit Zero: Director’s Cut musi znaleźć się w Twojej kolekcji gier.

Ocena_8

 

Dziękuję firmie ICO Partners za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for ICO Partners for providing a review copy

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Born Ready Strike Suit Zero

Damian Górny

Fan gier wideo od narodzin PSX i kolekcjoner gier pudełkowych. Od końca 2007 roku posiadacz PS3, a od lutego 2012 także PS Vita. Jego miłość do świata gier z wiekiem nie zmalała, więc od listopada 2013 roku także dumny właściciel PS4, Jego ulubionymi gatunkami gier są:  gry akcji z otwartym światem, platformówki, wyścigi, bijatyki i shootery w pierwszej osobie. W grach bardziej od grafiki ceni sobie grywalność oraz fabułę.  

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Strike Suit Zero: Director’s Cut – 9 kwietnia na PS4

Odświeżona gra studia Born Ready Games trafi do PS Store wraz z najbliższa aktualizacja...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.