Rozbudowaną, a przy tym nieskomplikowaną strzelankę z widokiem z lotu ptaka.
Pierwotnie grę zaprezentowana na Gamescomie, z którego pochodzi poniższy trailer:
[youtube id=”Y6C_gxlDpPE” width=”618″ height=”348″]
Gracz będzie miał okazję wcielić się w członka elitarnego oddziału chroniącego Super-Ziemię przed walczącymi ze sobą, trzema rasami obcych. Pomysł może i oklepany, ale dalej robi się znacznie ciekawiej. Rozgrywka będzie opierała się na współpracy grających (wygląda podobnie do smartfonowego Dead Triggera 2). Międzygalaktyczna wojna ma trwać od 4 do 6 tygodni (rzeczywistych), a osiągnięcia graczy będą decydowały o wyniku konfliktu. Do tego należy dodać możliwość zabawy w dwu lub czteroosobowych drużynach. Wraz z postępami będzie zdobywało się dostęp do lepszego ekwipunku, a także zbierało wspomagacze o nazwie Stratagems.
Twórcy zapowiadają, że rasa przeciwników oraz środowisko będzie miało kluczowy wpływ na rozgrywkę. Np. lodowe pustkowia odczuwalnie zmniejszają szybkość poruszania się. Z kolei wrogowie będą różnić się liczebnością, uzbrojeniem, opancerzeniem itp., więc konieczne będzie częste zmienianie strategii oraz ekwipunku. Dodatkowym urozmaiceniem będą wspomniane Stratagems, dzięki którym będzie można wezwać wsparcie artylerii lub rozstawić automatyczne wieżyczki obronne. Nie zabraknie też mechów oraz cięższego uzbrojenia.
Nie wiem jak Wy, ale ja czekam na ten tytuł z niecierpliwością. Gra pojawić ma się na PS3, PS Vita i PS4, z czego na tym ostatnim ma śmigać w 60 FPS-ach w 1080p. Premiera przewidziana jest na ten rok, jednak żadne precyzyjniejsze informacje nie zostały podane.




Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.
Zapowiada się miodnie. 🙂