Frozen Synapse to strategia turowa stworzona z myślą o PC przez Mode 7. Czas przyjrzeć się zmianom dokonanym w porcie dla PS Vita.
Za przeniesienie gry odpowiedzialne jest studio Double Eleven, znane głównie z LittleBigPlanet Vita. Twórcy postanowili opowiedzieć o zmianach, jakie wprowadzili względem wersji PC.
Frozen Synapse to produkcja, w której gracz ma do dyspozycji oddział futurystycznych, elitarnych żołnierzy. Starcia z przeciwnikami mają miejsce na proceduralnie generowanych lub stworzonych przez samych graczy mapach. Tworząc mapę, będzie można wybrać liczbę pokoi, ścian, okien, zasłon itp. Model zniszczeń obejmuje całe obszary, na których toczy się rozgrywka.
Gracz ma za zadanie wytyczać ścieżki i wydawać rozkazy, próbując przewidzieć ruchy przeciwnika. Po zakończeniu tur przez obie drużyny, ma miejsce pełna akcji i zbliżeń na zabójstwa strzelanina.
Największym wyzwaniem dla twórców było przeniesienie rozbudowanego menu PC na intuicyjny zestaw komend dla PS Vita. Przez intuicyjny deweloperzy mieli na myśli dostępny dla jak największej liczby nowych graczy. Rozkazy są wydawane żołnierzom za pomocą dotyku lub przycisków. Oba sposoby mają być tak samo szybkie.
Podczas testowania deweloperzy byli w stanie sprawdzić, jak dostosować interfejs dla przenośnej konsoli, aby gracz wciąż mógł czerpać z rozgrywki jak najwięcej przyjemności. Poskutkowało to stworzeniem koła z komendami, które zawiera wszystkie rozkazy z oryginału oraz kilka nowych, stworzonych specjalnie na potrzeby PS Vita. Twórcy postanowili stworzyć nowy system asyst taktycznych, skierowany głównie do nowych graczy. Jedną z takich pomocy jest system, który w dynamiczny sposób pokazuje co jednostki są w stanie dostrzec.
Zaawansowani gracze będą mogli sterować jednostkami wroga za pomocą sztucznej inteligencji, aby łatwiej przewidzieć manewry wroga i je skontrować. Gra ma głównie aspekt strategiczny. Każdy gracz musi próbować przewidzieć ruchy przeciwnika.
W wersji dla PS Vita został zaimplementowany system zapisywania powtórek. Pozwoli on na analizowanie rozgrywki, co umożliwi ulepszanie taktyki.
Frozen Synapse Tactics będzie wykorzystywało natywną rozdzielczość PSV. Deweloperzy pokładają jak najwięcej starań, aby rozgrywka była możliwa w 60 klatkach na sekundę.
[youtube id=”FDWVP2sbFec” width=”618″ height=”348″]
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.
Zapowiada się całkiem ciekawie 🙂