Od dwóch dni niemal swobodnie można już grać w Helldivers 2. Wszystko dzięki nieustannemu wsparciu dewelopera, który cały czas modernizuje serwery.
Za nami drugi już tydzień od premiery Helldivers 2. W tym czasie strzelanka TPP od Arrowhead Game Studios zgromadziła ogromne oddziały fanów zarówno na konsolach PS5, jak i PC. Gra na Steam pokonała ostatnio nawet GTA V, uzyskując ponad 450.000 jednocześnie grających. Ludzie są zachwyceni nową strzelanką z trzeciej osoby, choć nie ukrywają, że problemy z serwerami potrafią bardzo frustrować. Oczekiwanie do wejścia na statek wynosiło nawet godzinę.
Wczoraj tak naprawdę mieliśmy pierwszy dzień, w którym niemal natychmiastowo można było wejść do gry, aby bronic demokracji na wielu planetach. Dużą zasługę w tym ma wydanie 11-tej aktualizacji, której zadaniem jest m.in. usuwanie nieaktywnych graczy — tzw. AFK. Szczegóły tej aktualizacji znajdziesz tutaj.
Dodatkowo w poście na X – CEO Johan Pilestedt poinformował, że limit jednoczesnych użytkowników (CCU) w grze zwiększono z 450k do 700 000 graczy. Oczywiście należy się spodziewać, że limit ten nadal będzie osiągany przez graczy, których cały czas przybywa.
Wkrótce niszczenie robali oraz robotów może stać się z pewnością jeszcze przyjemniejsze. Jak zauważył użytkownik subreddita, jeden z twórców Arrowhead Game Studios (Evil-Bosse) opublikował niedawno aktualizacje na temat sytuacji związanej z mechami. Zrobił to za pośrednictwem serwera Discord. „Mechy są już w użyciu już od jakiegoś czasu” – napisał wczoraj późnym wieczorem. Dodał też: „Ludzie, którzy nie mogą pomóc w problemach z serwerem, pracują nad dodatkowymi ulepszeniami”.
Warto pamiętać, że fani Xbox utworzyli petycję skierowaną do PlayStation, aby przekonać ich do wydania Helldivers 2 na Xbox Series X|S. Do tej pory zebrano prawie 70 000 podpisów i cały czas ta liczba rośnie. Kto wie, może fani Xboxa z czasem osiągną 450.000, gdyż tyle równocześnie grających graczy na Steam osiągnęła strzelanka TPP od Arrowhead Game Studios.
Dodaj komentarz