• Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • PS4
    • PSVR
    • PS Vita
  • Recenzje
    • PS4
    • Nintendo
    • Xbox One
    • PS Vita
  • Testy
  • Poradniki
  • Forum
  • Kultura
    • Wszystko
    • Cosplay
    • Kino news
    • Recenzje
  • Redakcja

Recenzja: Ride 2 (PS4)

| 1 rok temu | Autor: Kinga Wałoszek

Kolejna odsłona serii wyścigów motocyklowych przygotowana przez włoskie studio Milestone. Jako punkt odniesienia pozostawiam Wam link do recenzji pierwszej części.

Ride 2 jest symulatorem, który skupia się przede wszystkim na realnym odtworzeniu motocykli i ich zachowania na drodze. Swoją przygodę zaczynamy od stworzenia zawodnika, dodatkowo otrzymujemy możliwość wyboru swojego pierwszego sprezentowanego motocykla. Osobiście polecam wybór zwykłej 125 ccm. Ja wybrałam KTM 690 Duke i szybko doszłam do wniosku, że moja maszyna wymaga dużego wkładu, aby móc zająć pozycje na podium nawet na najniższym poziomie trudności.

Następnie przechodzimy do menu głównego. Tam do dyspozycji mamy kilka różnych trybów, a cały ich miks spotkamy w głównym trybie, czyli World Tour. Podczas trwania podróży bierzemy udział w licznych Season Eventach. Niezbędne jest kupowanie konkretnych modeli motocykli do konkretnych rodzajów zawodów. Tych mamy kilka kategorii, począwszy od takich, w których udział mogą wziąć zwykłe 125 ccm, przez nakedy powyżej 600 ccm, aż po motocykle sportowe. I tak zaczyna się nasza drabina, w której pniemy się coraz wyżej i wyżej, zdobywając punkty, popularność i całą masę medali.

Twórcy do rozgrywki zaimplementowali różne tryby gry, o czym już wspomniałam. Wśród nich znajdują się między innymi Time Trials, Pair Racing czy Perfect Trajectory. Time Trials to tradycyjna walka z czasem. Jeździmy po torze jak najszybciej potrafimy. Pair Racing, to wyścigi w parach. Ścigamy się z przeciwnikiem, a zdobyta liczba punktów decyduje o ostatecznym pole position. Perfect Trajectory, to chyba jeden z ciekawszych trybów. Mi przypadł do gustu. Naszym zadaniem jest oczywiście jak najszybsze pokonanie pewnej odległości, ale trasa wyznaczona jest przez stojące na drodze pachołki. Musimy je w odpowiedni sposób omijać. Każde nawet minimalne dotknięcie kończy się dodatkowymi, karnymi sekundami. Nowością są tryby oferujące specjalne wyzwania: dzienne i tygodniowe. Tutaj może to być, np. Time Trial jakimś super szybkim sportem.

Niewątpliwie ogromnym atutem Ride 2 jest liczba dostępnych motocykli. W stosunku do poprzedniej odsłony serii jest ich dużo więcej. Wśród producentów znajdziemy takie marki jak: Aprilia, Bimota, BMW, Cagiva, Ducati, Energica, Honda, Horex, Husqvarna, Kawasaki, KTM, Lightning, Magni, Mr Martini, MV Agusta, Sartorie Meccaniche, Suzuki, TM, Triumph i Yamaha. Czyli jest tu wszystko. Jeśli chodzi o konkretne modele, to nie zabrakło poczciwej Yamahy R1 i R6 czy Gixa – to jeśli chodzi o motocykle sportowe. W przypadku nakedów znajdziemy jeden z topowych motocykli roku 2014, czyli Yamahę MT-07 oraz Hondę CB650F. Wszystkiego dopełnia ogromna ilość opcji dostosowawczych. Każdą część motocykla możemy wymienić, zmienić jej kolor czy wybrać konkretną markę części. Nie sposób to opisać, zabawy jest co niemiara.

Jednak gra cierpi na pewną chorobę, którą ciężko mi zdiagnozować. Wyścigi nie są już tak porywające i ekscytujące, jak w pierwszej części Ride. Oczywiście wszystko funkcjonuje jak należy, ale coś jest nie tak. Wyścigi są męczące, sztuczna inteligencja ma momentami nieokiełznane możliwości, co przeszkadza nawet na najniższym poziomie trudności. Zapas mocy motocykli, którymi poruszają się Al jest wręcz nieosiągalna. Niekiedy miałam wrażenie, że jadę naprawdę dopakowanym i dużo szybszym motocyklem, z większym momentem obrotowym i z większą liczbą kucy, to mimo to nie byłam w stanie dojechać do mety w pierwszej piątce zawodników, a na starcie mogłam pomarzyć o dobrym wyjściu. Dziwne, a jednak. Co więcej przy bezbłędnej jeździe, na najniższym poziomie trudności, z możliwością przewijania (Rewind) nieudanego manewru wydaje się to niemożliwe.

Ride 2 podobnie jak poprzednik posiada tryb online. Tutaj mogą to być pojedyncze wyścigi lub mistrzostwa rozgrywane między maksymalnie 12 zawodnikami. Wszystko pracuje na bardzo dobrym poziomie, ale jest jak odgrzane ziemniaki. Niby dobre, ale smak jakby nie ten. Dodatkowo ciężko z doborem graczy, nie ma zbyt dużego zainteresowania.

Pod względem audiowizualnym Ride 2 prezentuje się bardzo dobrze. Twórcy uzyskali wszystkie niezbędne licencje producentów motocykli, co pozwoliło na wierne odzwierciedlenie wszystkich wykreowanych koni. Ilość detali imponuje, a stylu jazdy każdego motocykla trzeba się nauczyć. Do tego należy dołożyć dobrą animację jeźdźców i całkiem dobrze prezentujące się otoczenie.

Podsumowując, aspekty techniczne, sama strona wizualna produkcji imponuje i zachwyca. Jednak wygląd to nie wszystko. Z Ride 2 wylewa się cała masa zawartości, którą ciężko w pełni spożytkować. Brakuje tutaj czegoś, co sprawiłoby, że każdy kolejny wyścig pokonuje się z ogromną przyjemnością. Może to niezbyt udana sztuczna inteligencja psuje zabawę, a może Ride, to po prostu produkcja, która miała już swój czas w zeszłym roku.

Diagnozę postawcie sami.

Ocena Portalu: 7.5

Grę do recenzji dostarczył: Milestone.

picpicpicpicpicpicpicpicpicpicpicpicpicpicpicpicpic

Podziel się:

  • Udostępnij na Twitterze(Otwiera się w nowym oknie)
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku(Otwiera się w nowym oknie)
  • Kliknij, aby udostępnić na Google+(Otwiera się w nowym oknie)
  • Udostępnij na Tumblr(Otwiera się w nowym oknie)
Milestone PS4 racing Ride 2 wyścigi Xbox One
7.5

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

20 kwietnia 2018

Nadchodzi japońska otwarta beta BlazBlue: Cross Tag Battle dla PS4 i Nintendo Switch

Arc System Works zapowiedziało otwartą betę gry BlazBlue: Cross Tag. Beta umożliwi przetestowanie wszystkich 20 obecnych w grze postaci.

20 kwietnia 2018

Battlezone: Gold Edition zmierza na PS4, Xbox One i Nintendo Switch

Rebellion Developments zapowiedziało grę Battlezone: Gold Edition. Dwa lata temu Rebellion Developments wydało grę Battlezone dla Playstation VR.

19 kwietnia 2018

Code Vein otrzymało nowe zdjęcia prezentujące aspekty rozgrywki

Code Vein na nowych zdjęciach prezentujących rozgrywkę Cytując klasyka, dzień bez wzmianki o Code Vein jest dniem stracony.

Najnowsze wpisy

  • Dog of War – fantastyczny filmik od PlayStation promujący God of War
  • Overwatch wkrótce otrzyma nową mapę
  • Trwają pracę nad ekranizacją „DOOMa”?
  • Szablony Nintendo Labo są dostępne do pobrania
  • Nadchodzi japońska otwarta beta BlazBlue: Cross Tag Battle dla PS4 i Nintendo Switch

Obserwuj nas na Twitterze

Moje Tweet'y

Obserwuj nas na Twitterze

Moje Tweet'y
10
1 dzień temu

Recenzja: God of War (PS4) – Niech żyje nowy bóg!

4.0
3 dni temu

Recenzja: Operation Warcade VR [PlayStation VR]

8.5
5 dni temu

Recenzja: Call of Duty: WWII – The War Machine (DLC2 PS4)

9.0
5 dni temu

Recenzja: Ken Follett’s Filary Ziemi (PS4)

9
1 tydzień temu

Recenzja: Regalia – Royal Edition (PS4) Polski jRPG z doskonałym humorem

5.0
1 tydzień temu

Recenzja: Extinction [PS4]

3.0
2 tygodnie temu

Recenzja: ARK Park [PlayStation VR]

5.5
2 tygodnie temu

Recenzja: World of Warriors – moc kwadratu! (PS4)

6.3
1 tydzień temu

Recenzja: Minit (Xbox One)

9.0
2 tygodnie temu

Recenzja: Sea of Thieves (Xbox One)

6.3
2 tygodnie temu

Recenzja: Enigmatis 3: Cień Karkhali (Xbox One)

9.4
3 tygodnie temu

Recenzja: A Way Out (Xbox One)

10
1 miesiąc temu

Recenzja: Surviving Mars (Xbox One)

9.0
1 miesiąc temu

Recenzja: Pure Farming 2018 (Xbox One)

8.0
2 miesiące temu

Recenzja: Kerbal Space Program Enhanced Edition (Xbox One)

2 miesiące temu

Recenzja: Claybook (Xbox Game Preview)

7.0
4 godziny temu

Recenzja: Masters of Anima (Switch)

6.5
3 dni temu

Recenzja: Super Daryl Deluxe (Switch)

8.0
5 dni temu

Recenzja: Bombslinger (Switch)

7.0
1 tydzień temu

Recenzja: The Bunker (Switch)

8.0
2 tygodnie temu

Recenzja: Toki Tori (Switch)

6.5
2 tygodnie temu

Recenzja: Castle of Heart (Switch) – Biegnij rycerzu, biegnij!

Copyright 2012 - 2018 © Portal o grach i konsolach
Strona wykorzystuje pliki cookie.
Ta strona uzywa cookies Więcej informacji